Kritzelkarten – köstliches Dessert Scratch ’n’ Catch
647547-1


Rabatt 34%
11,90 €
7,90 € mit MwSt.
Unterhaltsames Kinderspiel Scratch ’n’ Catch: 14 Desserts zum Freirubbeln und Fangen mit der Magnetangel. Lernt Zahlen und Zählen, ideal für zu Hause und unterwegs.


Kritzelkarten – köstliches Dessert Scratch ’n’ Catch
647547-1
Unterhaltsames Kinderspiel Scratch ’n’ Catch: 14 Desserts zum Freirubbeln und Fangen mit der Magnetangel. Lernt Zahlen und Zählen, ideal für zu Hause und unterwegs.
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Das unterhaltsame Kinderspiel Scratch ’n’ Catch verbindet ein magnetisches „Angel“-Spiel mit Kritzel- bzw. Rubbelkarten zu einem bunten Spielerlebnis. Kinder „angeln“ 14 süße Desserts mit einer Magnetangel, rubbeln die schwarze Schicht frei und lernen dabei spielerisch Zahlen, Zählen und Addieren. Ideal für Familienspiele zu Hause und unterwegs.
Entdecken Sie die clevere Kombination zweier beliebter Aktivitäten: klassisches Magnetangeln und kreatives Freirubbeln. Die wunderschön farbigen Avenir-Illustrationen begeistern kleine Spieler, die ihre Lieblingsleckereien – Cupcakes, Eis und Donuts – auswählen und nach dem Aufrubbeln mit der Magnetangel „fangen“ können.
Auf der Rückseite der Kärtchen befinden sich Zahlen, sodass das Spiel ganz natürlich Zählen, Addieren und das Notieren von Ergebnissen fördert. Es ist kompakt, leicht mitzunehmen und perfekt geeignet für Familienausflüge, Besuche und entspannte Momente zu Hause.
- 2-in-1: Rubbelbilder + magnetisches „Angel“-Spiel
- 14 Dessertstücke zum Freirubbeln und Fangen
- 1 Magnetangel für leichtes „Angeln“
- Fördert Fähigkeiten: Feinmotorik, Augen-Hand-Koordination, Konzentration, Zahlen und Zählen
- Farbenfrohe Avenir-Illustrationen für maximale Attraktivität
Spezifikationen
- Produkttyp
- Gesellschaftsspiel für Kinder – Rubbel- und magnetisches „Angel“-Spiel
- Lieferumfang
- 14 rubbelbare Dessertstücke, 1 Magnetangel
- Motiv
- Desserts (Cupcake, Eis, Donut u. a.)
- Lerninhalte
- Zahlen, Zählen, Addieren, Ergebnisse notieren
- Alter
- Empfohlen für Kinder (Vorschul- und frühes Grundschulalter)
- Illustrationen
- Avenir
- Einsatz
- Spielen zu Hause und unterwegs